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剧本杀线下实体店经营者可能存在的著作权法律风险

时间:2023-02-07   访问量:1117

线下剧本杀与线上剧本杀的最大差别在于线下剧本杀需要线下实体店根据剧本设定布置场景,玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演故事。线下实体店根据剧本布置场景,场景越还原越能提高消费者的体验感,从而吸引更多的消费者前来娱乐。

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布置一个能增加体验感的场景要考虑很多因素,比如场景大小,现场设施、表演服饰、表演道具、现场bgm等。而这些因素对于剧本杀线下实体店经营者同样存在着著作权法律风险。

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最典型的应该就是现场BGM,出色的BGM有利于营造场景氛围,是场景布置需要参考的重要因素,但如果剧本杀线下实体店未经BGM著作权人授权,将其用于剧本杀场景布置,鉴于其场景布置是用于服务剧本杀,存在营利目的,剧本杀线下实体店的经营者明确侵犯了著作权人著作权法第十条规定的表演权。同理,除开BGM之外,比如现场布景、表演道具,甚至于现场玩家手持的剧本配套插画、剧本人物形象(具体可参照(2020)陕01知民初32号)同样存在侵权的可能。 


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