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剧本杀,从其名称上即可知晓,该项目的核心便是剧本,一个好的剧本是游戏体验良好的基础,而剧本杀的主要乐趣就是以未知的视角破解一个全新的案件,即具有一次性的特征,故剧本质量及用户体验感是剧本杀实体店吸引玩家的核心竞争力。纵使再好的剧本,玩家参与的次数也不会超过三次,所以剧本的更换频率也极高。但众所周知,好的灵感创意是不稳定的甚至是有限的,从而好的剧本作者更新速度低,好的剧本也是有限的,所以剧本杀商家想要保证源源不断的好剧本,往往就会想尽各种办法,而这往往会产生很多法律问题。
既然提及剧本,其自然涉及著作权上的问题。正如上文所言,好的剧本是有限的,因此在剧本创作时,有部分剧本创作者或者是商家选择照抄他人的剧本,或者说将他人剧本中部分内容拆开进行拼接,这些行为毫无疑问侵犯了他人的著作权,其中可能会涉及到署名权、修改权、保护作品完整权、复制权、改编权等。
还有部分比较高明的剧本创作者或是商家,会选择借鉴优秀剧本的情节设计,但这类设计是否构成侵犯剧本的著作权,这属实难以确定,因为所谓的情节设计,更大层面上是偏向思想层面的,而我国现行著作权法保护的更多是“思想”的表达,而非“思想”,但并非使用他人的情节设计就一定不认为侵权,如果使用他人具有独创性的情节设计超过一定的限度,导致两部作品整体对比出现相同或相似的欣赏体验效果,仍然有可能被认定构成侵权,这点在经典的“琼瑶诉于正案”上得到了北京市高级人民法院的确认。而就剧本杀作品上,在2021年度深圳法院知识产权民事行政典型案例之九中也同样采用了类似认定标准。所以过多的使用他人情节设计,同样可能构成侵权。
除开同行的优秀剧本,剧本杀也跟上时代潮流,盯上了优秀的小说以及出色的系列电视剧、电影IP。拥有雄厚资本的剧本杀商家又或者是获得阅文集团投资的商家,自然可以获得小说正版IP授权,但剧本杀商家的散户无法获得IP,那就只能偷偷魔改这类已有知名度的作品,从而希望吸引其作品已有粉丝的参与。但这些行为同样构成著作权侵权。